ALIGN 명령은 선택한 객체를 다른 객체의 위치·방향·크기에 맞춰 정렬하는 기능입니다. 2D·3D 설계에서 부품 배치나 도면 정리 작업 시 반드시 알아야 할 기본 명령이므로, 언제, 어떻게 사용하는지 정확히 파악해야 합니다.
1. ALIGN 명령 호출 방법
리본 > 홈 > 수정 > 정렬, 또는 메뉴 > 수정 > 3D 작업 > 정렬을 클릭합니다. 키보드 입력 ALIGN 혹은 단축키 AL 로도 실행할 수 있습니다.
2. 실행 절차
- 정렬할 선택 객체를 하나 이상 선택하고 Enter 로 선택을 종료합니다.
- 정렬 기준이 될 선택 지점을 클릭합니다. (첫 번째 지점)
- 대상 객체의 대상 지점을 클릭합니다. (첫 번째 지점에 대응되는 대상 지점)
- 필요에 따라 두 번째(또는 세 번째) 선택·대상 지점 쌍을 추가합니다. 최대 세 쌍까지 입력 가능합니다.
- 입력이 끝나면 명령이 자동으로 객체를 이동·회전·크기조정합니다.
3. 주요 옵션 및 지점 쌍의 의미
| 옵션 | 설명 | 사용 예 |
|---|---|---|
| 한 쌍 | 선택 지점 1 → 대상 지점 2 로 이동만 수행 | 단순 위치 이동 |
| 두 쌍 | 첫 쌍은 이동, 두 번째 쌍은 회전 각도 정의. 두 번째 쌍을 입력하면 회전이 적용됩니다. | 위치·방향 맞춤 |
| 두 쌍 + 크기조정 | 두 번째 쌍 입력 후, 첫 번째 대상 지점과 두 번째 대상 지점 사이 거리(참조 길이)를 기준으로 객체를 확대·축소. | 부품 크기 비례 맞춤 |
| 세 쌍 | 첫 번째·두 번째·세 번째 쌍을 순차적으로 적용해 복합 이동·회전·크기조정. | 복잡한 3D 정렬 |
4. 실무 팁·자주 하는 실수
- 지점 순서 오류: 선택 지점과 대상 지점을 뒤바꾸면 객체가 반대 방향으로 이동합니다. 반드시 선택‑대상 순서를 지키세요.
- 두 번째 쌍 입력 후 크기조정 여부 묻는 단계: 크기조정을 원하지 않으면 Enter 로 바로 넘어가면 됩니다. ‘예’ 혹은 ‘아니오’를 묻는 프롬프트에 주의하세요.
- 3D 객체 정렬 시 평면 선택: 3D 객체는 평면(XY, YZ, ZX) 상에서 지점을 지정해야 정확히 회전됩니다. 평면을 혼동하면 회전축이 틀어집니다.
5. 관련 명령
MOVE, ROTATE, SCALE 명령은 ALIGN과 개별적으로 수행할 수 있는 기본 변환 명령이며, 복합 정렬이 필요할 때 ALIGN을 우선 사용합니다.
자주 묻는 질문
Q. ALIGN 명령에서 한 쌍만 입력하면 회전이 되나요?
A. 한 쌍만 입력하면 이동만 수행되고 회전은 적용되지 않습니다.
Q. 두 쌍을 입력했을 때 크기조정을 하지 않으려면 어떻게 해야 하나요?
A. 두 번째 쌍 입력 후 크기조정 여부를 묻는 프롬프트에서 ‘아니오’를 선택하거나 Enter 로 건너뛰면 됩니다.
Q. 세 쌍을 사용할 때 각 쌍은 어떤 순서로 적용되나요?
A. 첫 번째 쌍은 이동, 두 번째 쌍은 회전, 세 번째 쌍은 추가 회전·크기조정을 순차적으로 적용합니다.