EXPLODE 명령은 복합 객체를 구성 요소로 분리하여 개별 편집이 가능하도록 하는 핵심 기능입니다. 블록, 폴리선, 3D 솔리드 등 다양한 객체에 적용할 수 있어 설계 단계에서 유용합니다.

EXPLODE 명령이란?

EXPLODE는 여러 객체가 결합된 복합 객체를 해당 구성 요소 객체로 분해하는 명령입니다. 분해 후 색상·선 종류·선 가중치가 변경될 수 있으며, 결과는 객체 유형에 따라 다릅니다.

실행 방법

  1. 분해할 객체를 선택합니다. (블록, 폴리선, 3D 솔리드 등)
  2. 명령 실행: 리본 → 홈 > 수정 > 분해 또는 도구 막대 → 수정 > 분해 또는 키보드에 EXPLODE 입력, 단축키 X 사용.
  3. 명령 프롬프트에 따라 객체를 확인하고 Enter를 눌러 분해를 완료합니다.

주요 옵션 및 객체별 결과

객체 종류분해 결과특이 사항
폴리선선·호로 분해(두께 없는 경우)선 가중치 폴리선은 두께가 없는 선·호로 변환
3D 솔리드평면 면 → 영역, 비평면 면 → 곡면면 유형에 따라 결과가 다름
원·호비균일 블록 내에서는 타원·타원형 호로 분해 가능EXPLMODE=1 일 때만 적용
다중 줄 문자한 줄 문자로 변환없음
블록블록 내부 객체를 개별 객체로 분해중첩 블록·폴리선은 먼저 분해, 비균일 스케일 블록은 EXPLMODE=1 시 예외
치수선·다중 줄 문자·솔리드로 변환없음
다중선선·호로 분해없음
지시선선·스플라인·솔리드·블록·다중 줄 문자·공차 객체로 분해없음
폴리면·메쉬정점 수에 따라 점·선·3D 면으로 분해정점 1→점, 2→선, 3→3D면
영역선·원·호·스플라인으로 분해없음

실무 팁·자주 하는 실수

: 블록을 분해하기 전 EXPLMODE 값을 확인하세요. 비균일 스케일 블록은 1로 설정하면 예상치 못한 타원 형태로 변할 수 있습니다.

실수: 주석스크립트·런타임 확장 기능 사용 시 한 번에 하나의 객체만 분해 가능하다는 점을 놓쳐 여러 객체를 선택하면 오류가 발생합니다.

주의: MINSERT 및 외부 참조가 포함된 블록은 분해할 수 없으니 사전에 삽입 방식을 확인하세요.

관련 명령

BLOCK, PURGE, XREF, PROPERTIES, SCALE 등과 함께 사용하면 객체 관리가 효율적입니다.

설계 자재산출 포설 결선 시험
EXPLODE 사용 흐름

자주 묻는 질문

Q. EXPLODE 명령으로 블록을 분해할 때 속성은 어떻게 처리되나요?

A. 속성이 있는 블록을 분해하면 속성 값이 삭제되고 속성 정의가 다시 표시됩니다.

Q. 비균일 스케일 블록을 분해하면 어떤 문제가 발생할 수 있나요?

A. EXPLMODE가 1일 경우 객체가 타원 또는 타원형 호로 변해 예기치 않은 형태가 될 수 있습니다.

Q. 주석스크립트 환경에서 여러 객체를 동시에 분해할 수 있나요?

A. 아니요, 한 번에 하나의 객체만 분해할 수 있습니다.

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