EXTEND 명령은 선택한 객체를 다른 객체와 접하도록 연장할 때 사용하는 기본 수정 도구입니다. 도면 정밀도를 유지하면서 빠르게 연장 작업을 수행하고 싶다면 이 가이드를 참고하세요.
1. EXTEND 명령 개요
EXTEND는 홈 → 수정 → 연장 리본 버튼, 도구 막대 및 메뉴에서도 접근할 수 있으며, 키보드 입력 EXTEND 혹은 단축키 EX 로도 실행합니다. 선택한 객체를 지정한 경계 객체에 맞춰 연장하거나, 가상 교차점을 이용해 연장할 수 있습니다.
2. 실행 방법 – 단계별 절차
- 리본 홈 → 수정 → 연장 혹은 명령줄에
EXTEND입력 후Enter. - 연장 경계 객체 선택: 2D/3D 폴리선, 선, 호, 블록, 배치 뷰포트, 영역, 이미지 등 유효한 객체를 클릭하거나
Enter로 전체 선택. - 옵션 선택:
e로 모서리 모드 혹은e로 연장 옵션을 지정. - 투영 선택(선택 사항):
p입력 후u(UCS) 혹은v(뷰) 중 선택. - 연장할 객체 선택: 하나씩 클릭하거나
Shift키와 함께 가장 가까운 경계 모서리까지 자를 객체를 지정.Enter로 선택 종료.
3. 주요 옵션 상세표
| 옵션 | 설명 | 사용법 |
|---|---|---|
| 모서리 | 실제 교차점이 없지만 가상 교차점으로 연장할 때 | 명령줄에 e 입력 후 Enter |
| 연장 | 경계 객체를 따라 자연 경로로 연장 | 명령줄에 e 입력 후 Enter |
| 연장하지 않음 | 실제 교차가 있는 경우에만 연장 | 옵션 선택 없이 기본 동작 |
| 펜스 | 여러 객체를 연장하려면 시작점(펜스 점) 지정 | 명령줄에 f 입력 후 점 선택 |
| 교차 | 두 점으로 영역을 정의하고 그 안의 객체를 연장 | 명령줄에 x 입력 후 두 점 지정 |
| 모드 | TRIMEXTENDMODE 변수에 따라 ‘신속’, ‘표준’, ‘향상된’ 모드 전환 | 명령줄에 m 입력 후 모드 선택 |
| 투영 | 연장 시 적용할 투영 방법 지정 | 명령줄에 p 입력 후 u(UCS) 혹은 v(뷰) 선택 |
4. 실무 팁·자주 하는 실수
- 경계 선택을 놓치지 말 것 – 경계가 지정되지 않으면 연장이 이루어지지 않으며,
Enter로 전체 선택을 활용하면 빠르게 설정 가능. - 모서리 모드와 연장 모드 구분 – 실제 교차점이 없어도 연장이 필요하면 반드시
e(모서리) 옵션을 선택해야 한다. - 투영 설정 확인 – 3D 환경에서 연장 시 기본 투영이 ‘없음’일 경우 의도와 다르게 동작할 수 있으니
p→u혹은v로 명시적으로 지정. - Shift 키 사용 – 연장할 객체를 선택하면서
Shift를 누르면 가장 가까운 경계 모서리까지 잘라서 연장할 수 있어, 복잡한 도면에서 유용. - 실수 복구 – 연장 후 잘못된 결과가 나오면
Undo로 바로 되돌릴 수 있다.
5. 관련 명령
EXTEND와 함께 자주 사용하는 명령으로는 TRIM(자르기), STRETCH(늘이기), OFFSET(오프셋) 등이 있다. 특히 TRIM은 EXTEND와 동일한 시스템 변수 TRIMEXTENDMODE 로 동작 모드를 공유한다.
자주 묻는 질문
Q. 경계 객체를 선택하지 않으면 EXTEND가 작동하지 않나요?
A. 네, 경계가 없으면 연장이 이루어지지 않으며 명령을 취소해야 합니다.
Q. 모서리 모드와 연장 모드의 차이는?
A. 모서리 모드는 가상 교차점으로 연장하고, 연장은 실제 교차점만 연장합니다.
Q. 3D 환경에서 연장 시 투영을 어떻게 지정하나요?
A. 명령줄에 p 입력 후 u(UCS) 혹은 v(뷰)를 선택하면 현재 평면에 투영됩니다.