SUBTRACT 명령은 3D 모델링에서 두 개 이상의 솔리드·표면·영역을 차감해 새로운 전체 객체를 만드는 핵심 기능입니다. 동일 평면에 있는 객체만 차감할 수 있어, 올바른 선택과 절차가 중요합니다.

1. SUBTRACT 명령이란?

SUBTRACT는 3D 구객체, 표면, 영역을 차감하여 하나의 전체 객체를 만드는 명령입니다. 리본(3D)에서는 홈 → 솔리드 편집 → 차감 또는 솔리드 → Boolean → 차감 경로, 툴바에서는 솔리드 편집 → 차감 버튼, 메뉴에서는 수정 → 솔리드 편집 → 차감을 통해 접근할 수 있습니다. 키보드 입력은 SUBTRACT이며, 단축키는 SU입니다.

2. SUBTRACT 실행 절차

  1. 명령 호출: 리본, 툴바, 메뉴 중 원하는 위치에서 차감 버튼을 클릭하거나 SU 단축키를 눌러 명령을 시작합니다.
  2. 제거할 객체 선택: ‘에서 제거할 솔리드 및 영역을 선택’ 메시지가 나타나면 차감하고자 하는 제거 대상(솔리드·표면·영역)을 클릭합니다.
  3. 차감할 객체 선택: ‘제거할 솔리드 및 영역을 선택하세요’ 메시지 후, 차감될 기본 객체를 선택합니다.
  4. 동일 평면 확인: 선택된 두 객체가 동일 평면에 있어야 차감이 정상 수행됩니다. 서로 다른 평면에 있으면 프로그램은 각각 별개의 차감 영역을 생성하고, 다른 평면에 없는 경우 차감이 불가합니다.
  5. 명령 종료: 선택이 완료되면 엔터키를 눌러 명령을 종료하고, 결과 객체를 확인합니다.

3. 주요 옵션 및 설정

옵션설명
버튼리본(3D) – 홈 → 솔리드 편집 → 차감 / 솔리드 → Boolean → 차감, 툴바 – 솔리드 편집 → 차감, 메뉴 – 수정 → 솔리드 편집 → 차감
키보드SUBTRACT
단축키SU
동일 평면 요구두 객체는 반드시 같은 평면에 있어야 차감이 정상 작동합니다.

4. 실무 팁·자주 하는 실수

팁 1) 평면 확인 방법 – 객체를 선택하기 전 PROPERTIES 팔레트에서 ‘평면(Plane)’ 값을 확인하거나, PLANARITY 명령으로 평면 여부를 검증합니다.

팁 2) 복수 객체 차감 – 한 번에 여러 객체를 차감하려면 먼저 GROUP으로 묶은 뒤 차감 대상에 포함시킵니다.

실수 1) 서로 다른 평면 선택 – 다른 평면에 있는 객체를 선택하면 프로그램이 별도 차감 영역을 만들고, 결과가 기대와 다르게 나타납니다. 반드시 동일 평면에 있는지 재확인하세요.

실수 2) 선택 순서 오류 – ‘제거할 솔리드’를 먼저 선택하고, 차감할 ‘기본 객체’를 뒤에 선택해야 합니다. 순서를 뒤바꾸면 차감이 반대로 적용됩니다.

주의사항 – 선택된 평면에 다른 평면이 없을 경우 해당 영역은 사용할 수 없으므로, 작업 전 모델 전체의 평면 구성을 파악해 두는 것이 좋습니다.

5. 관련 명령

SUBTRACT와 함께 자주 사용하는 명령으로는 UNION(합성), INTERSECT(교차), EXTRUDE(솔리드 생성), PLANARITY(평면 검사) 등이 있습니다.

명령 호출 제거할 객체 선택 차감할 객체 선택 동일 평면 확인 명령 종료
ZWCAD SUBTRACT 명령 활용 가 — 실무 절차 흐름

자주 묻는 질문

Q. SUBTRACT 명령에서 두 객체가 다른 평면에 있으면 어떻게 되나요?

A. 다른 평면에 있으면 각각 별개의 차감 영역을 만들고, 차감이 정상 수행되지 않습니다.

Q. SUBTRACT 명령의 단축키는 무엇인가요?

A. 단축키는 SU이며, 키보드 입력은 SUBTRACT입니다.

Q. 차감할 객체를 선택할 때 순서는 중요한가요?

A. 예, 먼저 제거할 솔리드·영역을 선택하고, 그 다음 차감할 기본 객체를 선택해야 정확히 적용됩니다.

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