UNION 명령은 두 개 이상의 3D 솔리드 객체, 영역 또는 표면을 하나의 전체 객체로 결합합니다. 복합 객체를 만들 때 반드시 2개 이상을 선택해야 하며, 선택된 모든 공간을 포함하는 결과가 생성됩니다.
UNION 명령이란?
UNION은 ZWCAD에서 3D 솔리드, 영역, 표면을 하나의 복합 객체로 합치는 기능입니다. 선택한 모든 객체가 내포한 공간을 포함하는 새로운 3D 객체가 만들어지며, 표면을 합칠 경우 기존 표면 정보는 소실됩니다.
UNION 명령 실행 방법
- 리본에서 홈 » 솔리드 편집 » Boolean » 합집합을 선택하거나, 툴바 » 솔리드 편집 » 합집합 아이콘을 클릭합니다.
- 또는 메뉴에서 수정 » 솔리드 편집 » 합집합을 선택합니다.
- 키보드에서 UNION을 입력해 명령을 호출합니다.
- 프롬프트가 나타나면 두 개 이상의 3D 솔리드 객체, 영역 또는 표면을 차례대로 선택합니다. 최소 2개 이상이어야 합니다.
- 선택을 마치면 Enter를 눌러 명령을 완료합니다.
- 결과로 복합 객체가 생성됩니다. 선택한 모든 객체의 내부 공간이 하나의 객체에 포함됩니다.
주요 옵션 및 참고 사항
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
| 선택 대상 | 3D 솔리드, 영역, 표면 중 최소 2개 이상 |
| 결과 형태 | 복합 3D 솔리드 객체 또는 복합 영역 |
| 표면 합집합 | 표면을 합친 후 원래 표면 정보는 손실 |
실무 팁·자주 하는 실수
- 대상 최소 개수를 놓치고 하나만 선택하면 명령이 실행되지 않습니다. 반드시 2개 이상을 선택하세요.
- 표면 합집합 시 원본 표면의 속성(재질, 색상 등)이 사라지므로, 필요시 사전 복제 후 적용합니다.
- 다중 선택 시 객체가 겹쳐 있으면 선택이 어려울 수 있습니다. 화면에서 객체를 숨기거나 레이어를 활용해 선택을 명확히 합니다.
- 합집합 후 결과 객체가 예상보다 크게 나오면, 선택한 객체 중 하나가 내부에 포함돼 있지 않은지 확인합니다.
관련 명령
UNION과 함께 자주 사용하는 명령으로는 SUBTRACT(차집합)와 INTERSECT(교집합) 등이 있습니다. 이들 명령은 모두 Boolean 연산에 속하며, 동일한 접근 경로(리본·툴바·메뉴·키보드)에서 사용할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
Q. UNION 명령으로 표면을 합칠 때 정보가 사라지는 이유는?
A. 표면을 합치면 기존 표면의 재질·색상 등 속성이 새로운 복합 객체에 통합되지 않아 손실됩니다.
Q. 하나의 객체만 선택했을 때 UNION 명령은 어떻게 반응하나요?
A. 최소 2개의 객체가 필요하므로 명령이 실행되지 않으며 선택을 추가하라는 메시지가 나타납니다.
Q. UNION 명령을 키보드로 바로 실행하려면 어떤 키를 입력하나요?
A. 키보드에 UNION을 입력하면 즉시 명령이 호출됩니다.